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本文作者:简桑 | 2025-07-04 10:08:06 |
《。埃勒斯堡坦克国际。埃勒》重制版中的斯堡地图重制不仅仅是原料优化和引擎更新,而是绞肉机坦际重解析整张地图的从头规划 ,比方“埃勒斯堡”这张从前的克国平原图 ,在重制版中产生天翻地覆的制版改动!不仅仅地图建模愈加传神 ,埃勒斯堡前景愈加富丽了 ,埃勒在地势以及各种掩体,斯堡草丛方面也都产生了许多改动 。绞肉机坦际重解析今日咱们就一同了解一下。克国
变成雪地的制版新“埃勒斯堡”
【巨大改动 平原山地被移除】。
整体来说,埃勒斯堡以往1线以及8线的埃勒两座小山都被移除了 ,剩余的斯堡对错常平整的开阔地 。而且添加许多行进的草丛与眼位 ,包含支撑点。
新的埃勒斯堡小地图比照老图仍是改动很大的。
老地图中的1线与8线的小山根本被移除。
而地图中心修建群的面积被极大地添加,修建的高度和密度也被提高了 ,有一些重型战车肥宅们在城中再也不必忧虑被火炮砸了 ,各种通道的设置使得这块区域彻底成为了巷战区域,告别了以往处处漏风的年月。
【打发剖析 :从平原对轰到巷战肉搏】。
WG如此修正将会彻底改动埃勒斯堡的打法,以往1线与8线的主攻玩法将会变成巷战以中心巷战绞肉的玩法,两边因为地势过于开阔 ,短少掩体与地势,将会成为中轻坦相互趴草游走点灯,TD后方黑枪的打法。
新的地图对应新的战法。
左路 。
埃勒斯堡中 ,左路上方可选取B点或许趟水抵达C点来做眼位,A点可布置一些黑枪援助车辆即可,而下方出世的车长们能够挑选E点或许后点F点来选取眼位,其间E点一些头部防护和俯角较好的车辆能够去卖头输出,D点城堡区域处处漏风,方位较差 ,现在不主张去争夺 。
右路。
右路状况比起曾经也变得十分简略 ,硕大的山丘简直被彻底移除,仅留下了I点 ,I点的修建物以及草丛使得这个点十分的重要,是上方出世玩家必拿之地,而J点也比较合适眼车侦办,H、K 、L等点也比较合适作为支撑点 ,以及防御性眼位 。
中路 。
开发组对整个城市中心区域做出了重做 ,使得城市修建规模添加了许多,一起修建物的高度 ,密度也做了完善 ,使得火炮无法容易的砸中其间的车辆,极大的添加了重甲战车的生存能力 ,能够预见的是,这边在日后将会成为肌肉兄贵们绞肉的绝佳场所 。
埃勒斯堡这张地图的重制体现了WG对待战局的一些观点 ,这张地图上面各个车型都有显着的分工 ,而各个区域也有着他们明显的特征,整体来讲这张图的节奏可能会比较慢,整体要看城市重坦,大TD们的体现了,外线根本仍是以蹲坑相互点亮为主。过于空阔陡峭的地势我信任未来WG仍是会做出相应的调整的。
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