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调配思路攻狂电痛割流略英豪没有闪

本文作者:简桑 2025-07-04 10:53:59
导语:英豪没有闪游戏中狂电痛割流玩法的直接损伤与伤口作用进行了加强,且符文触发电刀时形成的损伤类型为元素损伤,使得痛割本身仅有物理类型损伤的短板得到补足,在面临单体BOSS时往往能打出本身战力2倍及以上的恐

英豪没有闪游戏中狂电痛割流玩法的英豪直接损伤与伤口作用进行了加强 ,且符文触发电刀时形成的闪狂思路损伤类型为元素损伤 ,使得痛割本身仅有物理类型损伤的电痛调配短板得到补足,在面临单体BOSS时往往能打出本身战力2倍及以上的割流攻略恐惧输出。

英豪没有闪狂电痛割流调配思路共享。英豪

技术挑选。闪狂思路

根底技术 :撕裂——破坏/狂乱——难遏/撕裂——两层。电痛调配

思路 :依据暗能兵器与关卡BOSS环境不同挑选不同的割流攻略技术。前期没有恶魔钩刺时经过撕裂——破坏叠加易伤层数,英豪取得恶魔钩刺后可依据战役状况进行挑选 ,闪狂思路假如更需求输出则运用狂乱——难遏叠加急速 ,电痛调配加速电刀的割流攻略开释频率;缺少生计能力时带着撕裂——两层,供给回血 。英豪

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

中心技术:痛割——狂电 。闪狂思路

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

掌控技术1:冲击——擂鼓/蹂躏——微弱 。电痛调配

思路:冲击——擂鼓用于群怪环境,如暗能秘境等,聚怪的一起供给能量康复 ,也能够在PK时供给免控作用;蹂躏——微弱用于处理单体BOSS场景 ,削减终极技冷却时刻,添加终究损伤并供给易伤叠层  。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

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掌控技术2 :集结咆哮——威吓。

思路:供给能量康复,对周围施加衰弱作用 ,下降周围敌人的终究损伤 ,进步本身终究减伤。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

终极技 :蛮力穿刺——蛮劲/蛮力穿刺——涌动/狂战之怒——冲天 。

思路 :带着原罪6件套时依据状况挑选蛮力穿刺的不同派系 ,需求损伤时挑选蛮力穿刺——蛮劲 ,缺少生计时挑选蛮力穿刺——涌动调配根底技术撕裂——两层确保生计 ,当需求输出相对稳守时 ,则带着原罪4件套与狂战之怒——冲天 ,确保狂战之怒作用全程存在 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

被迫引荐  :远古蛮灵之力 ,保护之力  ,灵活脚步。

思路 :远古蛮灵之力供给终极技术冷却减缩,结合暗能能够使狂战之怒全程继续,也能够使蛮力穿刺技术更快开释然后触发原罪六件套作用;保护之力与灵活脚步供给减伤与闪避,进步生计,若生计压力不高能够依据当时暗能秘籍/关卡装备状况自行替换。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

暗能调配(两套)。

调配思路1 :原罪6件套 ,调配终极技蛮力穿刺 ,进步容错 。

详细暗能 :

兵器 :恶魔钩刺(远古暗能开端获取 ,未获取前可运用部族的尊敬过渡)。

思路:对敌人施加可不断叠层的易伤作用 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

头盔 :暴食之源。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护肩 :伏魔肩胄(远古暗能开端坠落,可考虑用死士护肩或愤恨之刺代替,用愤恨之刺代替时可考虑将护手替换为统治者臂甲) 。

思路:添加蛮力穿刺开释频率,然后更多触发原罪6件套作用 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

胸甲 :贪婪之心 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护手:怠懈之意 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护腿 :妒忌之火 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

靴子 :高傲之姿  。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护腕:邪魔猎杀者。

思路 :进步痛割损伤,进步继续损伤然后进步伤口形成的损伤。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

腰带 :愿望之尽。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

项圈:混沌风暴。

思路:加速蛮力穿刺开释频率 ,触发原罪6件套作用 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护符 :血吼战符 。

思路 :进步能量上限一起供给瞬间回能。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

戒指:狂魂契约。

思路 :联动开释集结咆哮 ,使集结咆哮开释时有概率一起开释战役咆哮进步终究损伤。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

调配思路2:原罪4件套 ,调配狂战之怒,打出更安稳的损伤 。

详细暗能:

兵器:恶魔钩刺(远古暗能开端获取,未获取前可运用部族的尊敬过渡)。

思路:对敌人施加可不断叠层的易伤作用 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

头盔 :暴食之源 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护肩:伏魔肩胄(远古暗能开端坠落 ,可考虑用死士护肩或愤恨之刺代替 ,用愤恨之刺代替时可考虑将护手替换为统治者臂甲)。

思路 :添加蛮力穿刺开释频率 ,然后更多触发原罪6件套作用 。

胸甲 :海渊龙骨胸甲。

思路 :添加痛割开释频率 ,添加痛割损伤 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护手:怠懈之意 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护腿:妒忌之火。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

靴子:高傲之姿 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护腕 :邪魔猎杀者。

思路 :进步痛割损伤,进步继续损伤然后进步伤口形成的损伤。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

腰带:鬼魅护腰 。

思路:联动撕裂(一般为撕裂——两层进步容错),添加本身闪避  ,进步容错。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

项圈:铁血兽魂 。

思路:联动狂战之怒 ,削减其他技术CD 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

护符 :血吼战符 。

思路 :进步能量上限一起供给瞬间回能 。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

戒指:狂魂契约 。

思路 :联动开释集结咆哮 ,使集结咆哮开释时有概率一起开释战役咆哮进步终究损伤。

英雄没有闪狂电痛割流搭配思路攻略

随从引荐。

主战  :奶牛之王(光环供给极速与医治作用进步 ,技术供给百分比生命与能量回复)/泰拉勒(光环供给减伤与护盾强度,技术供给护盾)。

协战1:墨特(光环供给能量康复和继续损伤)。

协战2 :面山(光环供给终究损伤与终究减伤)/玛瑟尔(光环供给终究损伤与击中康复) 。

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