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网络游戏一般是网游玩要靠耗时刻来留住玩家的,比方等级上限设置个一二百级 ,被时把控让你无休止的刻撞晋级 ,此类游戏仍是下腰靠单纯的数值来让玩家领会游戏的直爽 ,比方无限的网游玩刷装备,打石头,被时把控看着成百上千万的刻撞血和攻击力射中闪避,两个人站在那里毫无技术含量的下腰对砍。面临这样网游 ,网游玩许多从开始菜鸟等级混到了老鸟乃至是被时把控骨灰等级的人都体现出了厌恶感